Følelsesdetektiv — børneterapilegetøj

Følelsesdetektiv

Produktnummer: W-632
419,31 kr.

  • Et matchende spil, der hjælper børn med at lære om følelser
  • Især nyttigt for børn med svært ved at opfange sociale signaler
  • Klasse 1-6, 2-4 spillere

Tilføj til ønskeliste

Feelings Detective hjælper alle børn med at forstå deres egne følelser såvel som andres følelser. Det er især nyttigt for børn, der har tendens til at fejllæse sociale signaler, inklusive dem, der er blevet diagnosticeret med Aspergers Syndrom eller er på en hvilken som helst anden position på autismespektret. Specifikke eksempler hjælper spillere med at forbinde specifikke situationer og tanker med specifikke følelser. Følelser er de mest basale byggesten i sociale færdigheder. Uden evnen til at genkende følelser i sig selv og andre, er børn ikke i stand til at mestre sociale interaktioner.

Selvom nogle børn naturligt er bedre til at genkende følelser end andre, kan alle børn forbedre deres færdigheder på disse områder.

Feelings Detective er et matchende spil. Feeling Cards har kun ét følelsesord på sig, såsom glad eller frustreret. Spillere forsøger at matche disse kort med Feeling Talk Cards, som har eksempler på kognitiv snak, der afspejler den følelse. Der er to bunker med følelseskort og to bunker med følelsestalekort. De røde og blå kort er for yngre spillere, generelt klasse 1 til 3, og de orange og lilla kort er for ældre spillere, generelt klasse 4 til 6.

De valgfrie bonuskort beder spillerne om at kommentere eksemplerne i Feeling Talk kort. EN Bonuskort kan bede spilleren om at beskrive, hvad der kan ske næste gang, hvis personen sætter den pågældende følelse ud i livet, eller at give et eksempel, når spilleren havde den følelse.

Ud over de to sæt kort kan facilitatorer variere spillets udfordringsgrad ved at bruge bonuskort, lægge flere kort ud for at matche og udskifte kort, efterhånden som de matches og trækkes tilbage fra bordet.

Karakterer1-6

Spilletid: Fleksibel fra 20 minutter, 45 minutter Spillere: 2 til 4

Læringsmål: Spillere vil:

1. bedre forstå deres egne følelser og andres følelser;

2. bedre forstå de specifikke situationer, der udløser deres egne følelser og andres følelser;

3. bedre forstå forholdet mellem behagelige og ubehagelige følelser og de passende og upassende sociale forbindelser, der finder sted som følge heraf;

4. forbedre deres færdigheder i at regulere deres følelser som en måde at nå deres personlige og sociale mål; og

5. forbedre deres komfortniveau i en række sociale situationer.