Anger IQ (ungdom gennem voksen) — ChildTherapyToys

Anger IQ (ungdom til voksen)

Produktnummer: W-639
417,33 kr.

  • Uddanner spillere om farerne ved irrationel tænkning forbundet med vrede
  • Giv skuespil øvelse i at undgå dem ved at bruge et sæt principper til at håndtere vrede
  • Spillere vil oversætte denne genhør af ansvarlige beslutninger, der er truffet under vredesforhold, til den virkelige verden
  • Velegnet til alderen 14 til ung voksen

Tilføj til ønskeliste

Anger IQ-spillet uddanner spillere om farerne ved irrationel tænkning forbundet med vrede, og giver dem øvelse i at undgå dem ved at bruge et sæt principper til at håndtere vrede. Spillere vil oversætte denne genhør af ansvarlige beslutninger, der er truffet under vredesforhold, til den virkelige verden. Denne kombinerede brug af CBT (kognitiv adfærdsterapi) og social læringsteori er særlig effektiv.


Dette spil er unikt i sin tilgang og er et ekstremt effektivt værktøj, der bruges alene eller som et supplement til vredeskontrolevner og andre træningsmetoder, som individer tidligere har oplevet. 


Læringsmål
Spillere vil lære:


1. at håndtere vrede på en betænksom, ikke-voldelig måde;


2. at beslutninger taget i vrede kan forårsage farlige udfald;


3. at skyld ikke er en mulighed for at hjælpe med at kontrollere vrede situationer, og


4. metoder til vrede reduktion


Velegnet til alderen 14 til ung voksen



Om vrede & kognitive forvrængninger
Vores følelser har en vigtig og vidtrækkende indflydelse på vores holdninger, beslutninger og handlinger. Positive følelser, såsom lykke og håb har en tendens til at gøre os optimistiske, mens negative følelser, såsom tristhed og usikkerhed, fører til pessimisme.


Nyere forskning har fastslået, at én negativ følelse, vrede, er helt anderledes i sin virkning end andre negative følelser, ofte med katastrofale konsekvenser for den vrede person og andre. Denne forskning har udover at vise, at vrede avler optimisme, vist, at vreden får mennesker til:


yderst optimistiske med hensyn til succesen af ​​deres egne handlinger,


ivrige efter at handle hurtigt og skødesløse i deres analyser af de situationer, der forårsager vreden. Vrede mennesker er mere tilbøjelige til at:


bebrejde en person i stedet for situationen for det problem, der forårsagede vreden,


være alt for optimistisk med hensyn til sandsynligheden for positive resultater af forventede handlinger,


sænke, eller endda helt ignorere, chancerne for, at negative resultater opstår, og


være mere tilbøjelige til at bruge stereotyper og andre kognitive genveje til at træffe beslutninger.


Det er tydeligt, at disse faktorer gør, at den vrede person risikerer dårlige og overdrevent risikable beslutninger. Ovenstående gælder for de fleste vrede mennesker, ikke kun dem, der er tilbøjelige til vrede eller vold. Skyld spiller en særlig vigtig rolle. Vrede mennesker føler et presserende behov for at tildele ansvar for den begivenhed, der forårsagede vreden. Skylden forårsager mere vrede, og vreden resulterer i mere intens bebrejdelse. Bebrejdelse og vrede nærer sig af hinanden i dette rekursive forhold, hvilket resulterer i endnu større fejltagelser forårsaget af de faktorer, der er skitseret ovenfor. At lære vredeskontrolevner, såsom at forsinke handling ved at tælle til ti eller selvtale kan hjælpe med at forhindre dårlige beslutninger; direkte viden om, hvordan vrede påvirker beslutningsprocessen, kan imidlertid give individer et yderst nyttigt værktøj til at undgå alle de fejl, der er nævnt ovenfor. Anger IQ-spillet gør præcis dette.



Udgivelsesdato: maj 2012